Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець -10% Новинки

Книжка з віконцями «Абетка» — 55 віконець

Зубріння букв не працює! Але коли за літерою «Є» ховається єнот у жовтій куртці, а за «Ї» — їжак із повним кошиком їжі — це вже не урок, це пригода з 55 сюрпризами. Кожне відкрите віконце — нова буква, нове слово, новий персонаж. Книга стає подвійним подарунком, який вразить будь-яку дитину
  • Серія: Книжки з віконцями
  • Рік видання: 2026
  • Мова: українська
  • Вік: 2-5
  • Редактор: Наталя Томашевська
  • Художник: Костянтин Лисий
  • Дизайнер: Олена Іванова
  • Обкладинка: цупкий картон
  • Папір: Картон
  • Сторінок: 10 (цупкий картон)
  • Розміри: 210x275 мм
  • Вага: 176 г
Ціна по акції:
153,00 170,00
В наявності
Артикул: 9786178638931

Літера шукає друзів: відкриваємо абетку й вигадуємо історії

«Абетка» з 55 віконцями — книжка для дітей 2–5 років, яка знайомить з українськими літерами через тварин, рослини та знайомі предмети. Малюк досліджує ілюстрації, відкриває віконця, слухає назви й поступово пов’язує написану літеру зі словами. А дорослий отримує матеріал для ігор на мовлення, увагу, пам’ять і мислення.

Антилопа й абрикоса, бобер і бджола, гуска й гава, дятел і дупло — кожна така зустріч дає привід придивитися та запитати: «Що в них спільного?». На природних сценах із лісом, лугом і берегом річки можна шукати героїв, порівнювати їх і складати власні маленькі пригоди.

Знайома літера — кілька різних відкриттів

Книжку можна розглядати ще до того, як дитина зацікавиться читанням: називати тварин, описувати їхні дії, знаходити рослини та предмети. Коли з’явиться інтерес до літер, повертайтеся до знайомих малюнків із новими завданнями.

  • Слухати й зіставляти. Промовляйте «бобер», «бджола», виразно виділяючи початковий звук, і показуйте літеру Б.
  • Збагачувати мовлення. Доповнюйте назву дією та ознакою: «Бобер пливе», «Бджола маленька».
  • Групувати. Шукайте на розвороті тварин, рослини або те, що можна з’їсти. Пояснюйте, чому об’єднали зображення.
  • Пригадувати. Закрийте віконце й запитайте, що там було. Потім разом перевірте здогадку.
  • Діяти точно. Обережне відкривання віконець дає практику дрібної моторики та координації руки й ока.

Гра «Чия літера?»: починаємо з власного імені

Напишіть великими літерами ім’я дитини й покажіть першу: «Це М — з неї починається Марко. Знайдемо її у книжці?».

  1. Разом відшукайте потрібну літеру.
  2. Роздивіться зображення біля неї та назвіть слова.
  3. Запропонуйте вибрати героя або предмет, який подобається найбільше.
  4. Пошукайте перші літери імен близьких людей.

Власне ім’я робить завдання особистим. Продовжити гру можна на прогулянці: помічати знайому літеру на вивісках, а вдома — на обкладинках книжок.

Головоломка «Одна літера — різні компанії»

Бобер і бджола починаються з одного звука. Але чи однакові вони? Запропонуйте дитині поміркувати: хто літає, хто плаває, хто більший? Спочатку знайдіть спільну ознаку, потім — відмінності.

Далі змініть правило: «А тепер знайдемо на сторінці всіх, хто має крила». До компанії можуть потрапити герої з іншими початковими літерами. Так дитина вчиться групувати за різними ознаками й перемикатися з одного правила на інше.

Гра «Як дятел знайшов дупло»: будуємо причинно-наслідкові зв’язки

Оберіть два зображення, наприклад дятла й дупло, та почніть історію: «Дятел шукав місце для домівки…». Запитайте: «Що було далі?», «Навіщо йому дупло?», «Що він зробить спочатку?».

Молодшій дитині запропонуйте два варіанти продовження, старшій — придумати власний. Можна поєднати й несподівані образи: як бджола зустріла бобра? Що вони могли показати одне одному? Так назви з абетки стають словами для розповіді, а дитина тренується пов’язувати події та пояснювати вчинки.

«Абетка» та «Автоабетка»: одна літера у двох світах

Якщо дитину захоплюють машини, додайте до гри «Автоабетку» з 55 віконцями. Знайдіть ту саму літеру в обох книжках: в одній — тварину чи предмет, в іншій — автомобіль.

Грайте удвох або невеликою групою: кожен показує знахідку, називає її та слухає іншого. Потім об’єднайте слова в одну пригоду: хто поїде в гості, що візьме із собою й чому? Це нагода впізнати знайому літеру в новому оточенні та домовитися про спільний сюжет.

Сьогодні — улюблене віконце, завтра — нове запитання

Починайте з розвороту, який обрала дитина. Одного разу вона захоче лише відкривати віконця, іншого — називати малюнки чи шукати літери. Підтримуйте цей інтерес короткими завданнями та залишайте місце для власних запитань.

«Абетка» підійде для домашнього читання, ігор у парі та занять у садочку. До знайомих сторінок можна повертатися з новими правилами: сьогодні шукати, завтра порівнювати, а післязавтра — розповідати історію, якої ще ніхто не чув.

Переглянути інші книжки з віконцями

Написати відгук

Зверніть увагу: HTML не перекладено!
    Поганий           Хороший